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Cours Scala


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Le nom Scala est synonyme de «langage Scalable (évolutif) ». La langue est ainsi nommée car elle a été conçue pour grandir avec les exigences de ses utilisateurs. Vous pouvez appliquer Scala à un large éventail de tâches de programmation, de l'écriture de petits scripts à la construction de grands systèmes.

Scala est facile à entrer. Il fonctionne sur la plate-forme Java standard et interagit de manière transparente avec toutes les bibliothèques Java. C'est un bon langage pour écrire des scripts qui rassemblent des composants Java. Mais il peut encore appliquer ses forces lorsqu'il est utilisé pour construire de grands systèmes et des cadres de composants réutilisables.

Techniquement, Scala est un mélange de concepts de programmation orientés objet et fonctionnels dans un langage typé statiquement. La fusion de la programmation orientée objet et fonctionnelle se manifeste dans de nombreux aspects différents de Scala; il est probablement plus répandu que dans tout autre langage largement utilisé. Les deux styles de programmation ont des points forts complémentaires en matière d'évolutivité. Les constructions de programmation fonctionnelle de Scala facilitent la création rapide de choses intéressantes à partir de pièces simples. Ses constructions orientées objet facilitent la structuration de systèmes plus importants et leur adaptation à de nouvelles exigences. La combinaison des deux styles dans Scala permet d'exprimer de nouveaux types de modèles de programmation et d'abstractions de composants. Cela conduit également à un style de programmation lisible et concis. Et parce que c'est tellement malléable, programmer en Scala peut être très amusant.

Qu'est-ce qui rend Scala évolutif?

L'extensibilité est influencée par de nombreux facteurs, allant des détails de la syntaxe aux constructions d'abstraction des composants. Si nous étions contraints de nommer juste un aspect de Scala qui aide l'évolutivité, nous choisirions sa combinaison de programmation orientée objet et fonctionnelle (enfin, nous avons triché, c'est vraiment deux aspects, mais ils sont étroitement liés).

Scala va plus loin que tous les autres langages connus en fusionnant la programmation orientée objet et la programmation fonctionnelle dans une conception de langage uniforme. Par exemple, lorsque d'autres langages peuvent avoir des objets et des fonctions sous la forme de deux concepts différents, dans Scala, une valeur de fonction est un objet. Les types de fonctions sont des classes qui peuvent être héritées par des sous-classes. Cela peut sembler rien de plus qu'une finesse académique, mais cela a de profondes conséquences pour l'évolutivité. En fait, le concept d'acteur montré précédemment n'aurait pu être mis en œuvre sans cette unification des fonctions et des objets. Cette section donne un aperçu de la façon dont Scala mélange les concepts orientés objet et fonctionnels.

Scala est orienté objet

La programmation orientée objet a été extrêmement réussie. À partir de Simula au milieu des années 60 et Smalltalk dans les années 70, il est maintenant disponible dans plus de langues que non. Dans certains domaines, les objets ont complètement pris le dessus. Bien qu'il n'y ait pas de définition précise de ce que signifie orienté objet, il y a clairement quelque chose à propos des objets qui attire les programmeurs.

En principe, la motivation pour la programmation orientée objet est très simple: tous les programmes sauf les plus triviaux ont besoin d'une sorte de structure. Le moyen le plus simple de le faire est de mettre les données et les opérations dans une certaine forme de conteneurs. L'idée géniale de la programmation orientée objet est de rendre ces conteneurs entièrement généraux, de sorte qu'ils puissent contenir des opérations et des données, et qu'ils soient eux-mêmes des valeurs qui peuvent être stockées dans d'autres conteneurs ou passées en paramètres aux opérations. De tels conteneurs sont appelés des objets. Alan Kay, l'inventeur de Smalltalk, a remarqué que de cette façon l'objet le plus simple a le même principe de construction qu'un ordinateur complet: il combine les données avec les opérations sous une interface formalisée. Les objets ont donc beaucoup à voir avec l'évolutivité du langage: les mêmes techniques s'appliquent à la construction de petits et grands programmes.

Scala est fonctionnel

En plus d'être un langage orienté objet pur, Scala est également un langage fonctionnel complet. Les idées de programmation fonctionnelle sont plus anciennes que les ordinateurs (électroniques). Leur fondation a été posée dans le lambda-calcul de l'église d'Alonzo, qu'il a développé dans les années 1930. Le premier langage de programmation fonctionnel était Lisp, qui date de la fin des années 50. D'autres langages fonctionnels populaires sont Scheme, SML, Erlang, Haskell, OCaml et F #. Pendant longtemps, la programmation fonctionnelle a été un peu à l'écart, populaire dans le milieu universitaire, mais pas si répandue dans l'industrie. Cependant, ces dernières années ont vu un intérêt accru pour les langages et les techniques de programmation fonctionnelle.

La programmation fonctionnelle est guidée par deux idées principales. La première idée est que les fonctions sont des valeurs de première classe. Dans un langage fonctionnel, une fonction est une valeur du même état que, disons, un entier ou une chaîne. Vous pouvez passer des fonctions en tant qu'arguments à d'autres fonctions, les renvoyer comme des résultats de fonctions ou les stocker dans des variables. Vous pouvez également définir une fonction dans une autre fonction, tout comme vous pouvez définir une valeur entière dans une fonction. Et vous pouvez définir des fonctions sans leur donner un nom, en saupoudrant votre code avec des littéraux de fonction aussi facilement que vous pourriez écrire des littéraux entiers comme 42.

Scala est compatible

Scala ne vous oblige pas à sauter en arrière de la plate-forme Java pour avancer du langage Java. Il vous permet d'ajouter de la valeur au code existant (pour construire sur ce que vous avez déjà), car il a été conçu pour une interopérabilité transparente avec Java. Les programmes Scala sont compilés en bytecodes JVM. Leurs performances d'exécution sont généralement équivalentes à celles des programmes Java. Le code Scala peut appeler des méthodes Java, accéder à des champs Java, hériter de classes Java et implémenter des interfaces Java. Rien de cela ne nécessite de syntaxe particulière, de description d'interface explicite ou de code de collage. En fait, presque tout le code Scala fait un usage intensif des bibliothèques Java, souvent sans que les programmeurs en soient conscients.

Scala est concis

Les programmes Scala ont tendance à être courts. Les programmeurs Scala ont rapporté des réductions du nombre de lignes jusqu'à un facteur de dix par rapport à Java. Ceux-ci pourraient être des cas extrêmes. Une estimation plus prudente serait qu'un programme typique Scala devrait avoir environ la moitié du nombre de lignes du même programme écrit en Java. Moins de lignes de code signifient non seulement moins de frappe, mais aussi moins d'effort pour lire et comprendre les programmes et moins de possibilités de défauts. Plusieurs facteurs contribuent à cette réduction des lignes de code.

Scala est de haut niveau

Les programmeurs sont constamment aux prises avec la complexité. Pour programmer de façon productive, vous devez comprendre le code sur lequel vous travaillez. Code trop complexe a été la chute de nombreux projets de logiciels. Malheureusement, les logiciels importants ont généralement des exigences complexes. Une telle complexité ne peut être évitée. il doit plutôt être géré.

Scala est statiquement typé

Un système de type statique classe les variables et les expressions en fonction des types de valeurs qu'ils contiennent et calculent. Scala se distingue comme un langage avec un système de type statique très avancé. En partant d'un système de types de classes imbriquées comme celui de Java, il vous permet de paramétrer des types avec des génériques, de combiner des types en utilisant des intersections, et de masquer des détails de types en utilisant des types abstraits. Ceux-ci fournissent une base solide pour construire et composer vos propres types, de sorte que vous puissiez concevoir des interfaces qui soient à la fois sûres et flexibles à utiliser.

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