Débuter et avancer avec Adobe Photoshop étape par étape

Présentation de Photoshop Introduction
Adobe Photoshop permet de retoucher quasiment tous les formats d'image. Grâce à ses nombreux plugins il permet de rajouter des truquages aux images : effets spéciaux, d'ombre et de lumières, et bien d'autres.
En matière de production photographique et de retouche d'images professionnelle, Photoshop est considéré comme l'outil idéal. En effet , il permet la retouche et l'enrichissement d'images de qualité professionnelle.
Photoshop est un des produits les mieux considérés dans le domaine de la retouche d'images non vectorielles.
Les avantages de l'outil Photoshop :
• Très pratique pour les photomontages

• Nombreux outils de retouche et de correction
• Fonctions de ré-échantillonnage
• Les fonctions peuvent être étendues par l'adjonction de modules (plugs-in)
• Possibilité d'enregistrement de séquences de tâches permettant le traitement d'images par lot
Outils de Photoshop
La palette d'outils contient des outils de sélection, de dessin, de retouche et d’affichage, ainsi qu'un indicateur des couleurs de premier plan et d'arrière-plan. Cette partie présente la palette d'outils et indique comment sélectionner des outils. L’emploi des outils est ensuite expliqué plus en détail dans les autres leçons du manuel.

1. Pour sélectionner un outil, vous pouvez soit cliquer sur l'outil dans palette d’outils, soit taper le raccourci clavier correspondant. A titre d’exemple, la touche L sert à sélectionner le Lasso. L’outil sélectionné reste actif jusqu’à la sélection d'un autre outil.
Si vous ignorez le raccourci clavier d’un outil, placez le pointeur de la souris sur son icône afin de faire apparaître une info-bulle indiquant le nom de l’outil et la lettre correspondante sur le clavier.
3. Certains outils affichent un petit triangle noir dans le coin inférieur droit, qui signale la présence d'outils complémentaires masqués.
Affichage du nom et du raccourci clavier del'outil Outils masqués
Sélectionnez les outils masqués de l'une des manières suivantes :

Ø Cliquez sur un outil présentant un triangle noir et enfoncez le bouton de la souris. Faites glisser le pointeur sur l'outil à sélectionner puis relâchez le bouton de la souris.
Ø Enfoncez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) et cliquez sur l'outil dans la palette d'outils. Chaque clic sélectionne l'outil masqué suivant dans la palette concernée.
Ø Enfoncez la touche Maj et appuyez sur la touche de raccourci del'outil autant de fois que nécessaire pour faire apparaître l'outil à sélectionner.
Note : Lorsque vous cliquez sur un outil d’affichage pour modifier le mode d’affichage du Logiciel, vous devez ensuite cliquer sur le bouton Affichage standard pour retrouver l'espace de travail par défaut.
La barre d'outils…
Cette palette contient de nombreux outils de sélection, de dessin, de texte, de gestion de l'affichage… Presque tous sont accessibles via un raccourci clavier

Aide en ligne
Rectangle de sélection (M)Déplacement (V)
Lasso polygonal (L)Baguette magique (W)
Recadrage (C)Tranches (K)
Pièce (J)Pinceau (B)

Tampon (S)Forme d'historique (Y)
Gomme (E)Dégradé (G)
Goutte d'eau (R)Densité (O)
Sélection de tracé (A)Texte (T)
Plume (P)Formes (U)

Annotations (N)Pipette (I)
Main (H)Loupe (Z)
Couleur de premier planInversion des couleurs (X) Couleurs par défaut (D)Couleur d'arrière-plan
Mode masque (Q)
Affichage des fenêtres (F)

Bascule vers Image Ready
Les outils de sélection
Le rectangle
- Rectangle : Sélection recangulaire avec ou sans proporsions imposées
- Ellipse : Sélection en ellipse avec ou sans contrainte de taille

- Rangée : Sélection en rangée de 1 pixel de haut
- Colonne : Sélection en colonne de 1 pixel de large
Le lasso
Outils masqués
(visibles par clic maintenu sur l'icône)

Le recadrage
(Pas d'outils masqués)
La baguette magique
(Pas d'outils masqués) Les tranches
Outils masqués

(visibles par clic maintenu sur l'icône)
La sélection de tracé
Outils masqués
(visibles par clic maintenu sur l'icône)
Les outils de dessin et de tracé La plume

- Lasso : Sélection à forme libre - Lasso polygonal : Sélection point par point par segments de droite
- Lasso magnétique : Sélection à main levée avec reconnaissance automatique du contour de la zone sélectionnée
- Recadrage : Sélection d'une zone à recadrer avec ou sans contrainte de proporsions, taille et résolution de l'image
- Baguette magique : Sélection de zones image en fonction de leur teinte, avec ou sans tolérance d'écarts à la référence imposée
- Tranches : Découpage d'une image en plusieurs sections pour permettre des réglage d'exportation web différents d'une section à l'autre

- Sélection de tranche : Sélection de la tranche que l'on souhaite active
- Sélection de tracé : Sélection et manipulation d'un ou plusieurs tracé(s)
- Sélection directe : Permet la modification d'un point de tracé
Outils masqués(visibles par clic maintenu sur l'icône) -curvilignes convertibles en sélection- Plume :Plume libre :Réalisation de tracés rectilignes ouDessin vectoriel à main levée
- Ajout de point : Ajoute un point d'ancrage sur un tracé

- Supprimer le point : Enlève un point inutile sur un tracé
- Conversion de point : Converti un type de point en un autre sur un tracé composite
Les formes
- Rectangle : Tracé vectoriel de forme rectangulaire
(visibles par clic maintenu sur l'icône) - Rectangle arrondi : Idem avec bords arrondis (type bouton)

- Ellipse : Tracé vectoriel en ellispse
- Polygone : Tracé vectoriel polygonal avec imposition du nombre de côtés
- Trait : Tracé vectoriel pour traits et des flèches
- Forme personnalisée : Sélection d'une forme de tracé vectoriel à choisir dans la palette d'options
Le pinceau

- Pinceau : Dessin pixélisé à main levée, paramétrable
(visibles par clic maintenu sur l'icône) (épaisseur, opacité, débit…) produisant des bords plus ou moins flous
- Crayon : Idem avec bords nets
La pièce
- Correcteur : Clônage d'une zone et sa copie avec

(visibles par clic maintenu sur l'icône) préservation de la luminosité
- Pièce : Clônade d'une zone sélectionnée à la main et sa copie avec intégration de luminosité, contraste et texture
Le tampon
- Tampon de duplication : Clônage parfait d'une zone et sa copie sur une autre (brod net ou flou, taille paramétrable)
- Tampon de motif : Application d'un motif prédéfini ou personnalisé sur une zone image

La forme d'historique
- Forme d'historique : Permet de dessiner et faire apparaitre un état antérieur de l'image
- Forme d'historique artistique : idem permettant en plus un fondu entre deux états (antérieur et actuel) d'une image
La gomme
Outils masqués - Gomme : Efface plus ou moins un un dessin ou un

(visibles par clic maintenu sur l'icône) calque pour le rendre transparent
- Dégradé : Réalisation de différents types de dégradé (linéaire, circulaire…) en vue du remplissage d'une zone image
- Pot de peinture : Remplissage d'une sélection ou d'un calque avec une couleur uniforme à définir
La goutte d'eau
- Goutte d'eau : Crée un effet de flou sur une zone de

(visibles par clic maintenu sur l'icône) l'image
- Netteté : Effet inverse en augmentant le microcontraste d'une zone
- Doigt : Adouci certaines zones d'une image en en mélangeant les couleurs localement
La densité
- Densité - : Réduit la densité d'une zone image (taille,

(visibles par clic maintenu sur l'icône) forme, dureté du contour paramétrables)
- Densité + : Augmente la densité d'une zone image (taille, forme, dureté du contour paramétrables) - Eponge : Augmenter ou de réduire localement la saturation des couleurs
Le mode masque | |
(Pas d'outils masqués) | - Mode standard (gauche) : Affichage des sélections ![]() |
de façon classique avec les outils dédiés
- Mode masque (droite) : Affichage et modifications des sélections avec des outils de dessin et affichage coloré
L'affichage des fenêtres
(Pas d'outils masqués) - Standard (gauche) : C'est le mode d'affichage par
La loupe ![]() | défaut de Photoshop avec fenêtres, palettes et barres d'outils - Fenêtre plein écran (milieu) : Affichage de la fenêtre image en plein écran (1 seule image à la fois) - Pleine image (droite) : Affichage de l'image sur un fond noir et sans les outils du logiciel |
(Pas d'outils masqués) -l'affichage de l'image par zooming et zooming inverseLoupe : Modifier le rapport de grandissement de
La main

- Main : Navigation sur l'image quand celle-ci est
(Pas d'outils masqués) affichée à un fort rapport de grandissement
Les couleurs
- Couleurs : Défini (par clic), inverse (double flèche) ou
(Pas d'outils masqués) ré-initialise (petits carrés) les couleurs de premier et arrière-plan

Les annotations
Outils masqués - Annotations : Affiche un "Post-it" d'annotation sur les
(visibles par clic maintenu sur l'icône) images
- Annotation audio : Permet via un micro extérieur d'enregistrer un commentaire sonore accompagnant l'image
Le déplacement

- Déplacement : Permet le déplacement de sélections,
(Pas d'outils masqués) calques image et calques de texte
La pipette
Outils masqués - Pipette : Mesure et affiche des informations et
(visibles par clic maintenu sur l'icône) composantes colorées de l'échantillon de pixels

L'aide en ligne
(Pas d'outils masqués)
La bascule vers Image Ready
(Pas d'outils masqués) sélectionnés
- Echantillonnage de couleur : Permet de poser différentes pipettes sur l'image avec affichage simultané des données lues

- Aide en ligne : Envoi direct vers le site internet d'Adobe et son aide en ligne
- Bascule ver Image Ready : Bascule l'image et ses modifications dans Image Ready en vue d'édition web
Comment lire un histogramme ?
L'histogramme principal concerne toutes les couleurs contenues dans une image, et les histogrammes par couleurs affichent les informations relatives aux couches rouge, verte, et bleue qui composent l'image.
Plus on va vers la gauche, plus les tons sont foncés, et plus on va vers la droite, plus les tons sont clairs. Le point situé le plus à gauche est le noir absolu, et le point situé le plus à droite est le blanc absolu.

- Un histogramme long est représentatif d'une image à fort contraste, qui utilise toutes les plages, du plus foncé au plus clair :
- Au contraire, un histogramme qui n'occupe qu'une partie restreinte est représentatif d'une image sans contrastes forts, "fade" :
- Si l'histogramme touche le bord de droite, celà signifie qu'une partie de l'image est sur-exposée, ou "cramée" (= une partie des blancs sont 100% blancs) :
- L'inverse est également valable : si l'histogramme touche le bord de gauche, celà signifie qu'une partie de l'image est 100% noire :
- Un histogramme en dents de scie montre la présence d'une perte de données, qui donne un bruit excessif sur l'image (souvent après des retouches "poussées") :

Lorsqu'on applique un flou sur cette image, où que l'on réduit le bruit avec un logiciel adapté, l'histogramme devient plus lisse, mais ce lissage reste "artificiel" et l'image perd en qualité.
TP 1 : Exercice pratique de lecture d'un histogra | mme |
D'après l'histogramme, on peut voir que l'image est très contrastée (courbe qui s'étend de gauche à droite), que l'on a du noir à 100% et du blanc à 100% ("cramage", qui dans ce cas précis est volontaire pour un rendu très contrasté), les dents de scie indiquent que l'image a certainement été manipulée (ce qui est le cas : les couleurs ont été travaillées sur un logiciel), ce qui amène une perte de données. On voit aussi sur l'histogramme que les tons sont homogènes avec cependant plus de tons sombres que de tons moyens et clairs.
Comment utiliser l'histogramme lorsqu'on prend des photos ?

Le capteur de l'appareil photo peut seulement capturer des informations dans une certaine plage de tons, plus restreinte que celle de l'oeil humain.
L'histogramme permet de voir si l'on ne dépasse pas cette plage, et si toutes les informations sont contenues dans la courbe. Si la courbe touche le point situé à l'extrème gauche, une partie de l'image sera sous-exposée, et si la courbe touche le point situé à l'extrème droite, une partie de l'image sera sur-exposée (photo "cramée").
On peut souhaiter ce type de rendu dans le cadre d'images très contrastées, ou de high-key, mais si l'on souhaite simplement transcrire la réalité telle qu'elle est, on veillera à ce que toutes les nuances de tons soient capturées sur l'image, et donc à ce que la courbe soit intégralement contenue dans le graphique fourni par l'histogramme et ne dépasse pas les limites gauche et droite.
C'est particulièrement intéressant lorsqu'il est difficile de voir sur l'écran LCD de l'appareil si la photo est correctement exposée. L'histogramme donne une information objective.
TP 2 : Préparer une photo à l'impression
Il arrive très souvent qu'avec l'émotion nous soyons fébriles au moment de prendre une photo.

Hé oui on oublie de régler son objectif ou de bouger au moment de la prise de vue.
Nous allons voir comment récupérer un cliché pour pouvoir l'imprimer dans les meilleurs conditions
L'image que nous allons utiliser est très jolie à la base mais à plusieurs défauts:
1° La photo est sous exposée
2° Elle est un peu floue

3° Elle n'est pas aux bonnes dimensions
4° Le cadrage est limite pour l'impression d'une photo 10*15 cm
Mais nous allons remédier à tout ça facilement
• Nous allons dans un premier temps remonter les niveaux de la photo pour cela, faites:
"Image >> Réglages >> Niveaux"

Information sur les niveaux
Les réglages que nous utilisons sont ceux s'adaptant le mieux à cette image donc si vous utilisez une autres image pour il vous faudra en changer les paramètres.
Fiez vous aux blancs de votre image pour voir si vous n'exagérez pas une couche.
Le blanc ne doit pas changer de couleur mais devenir plus intense
Passez sur la couche "Rouge" et entrez les paramètres ci-dessous

Passez sur la couche "Vert" et entrez les paramètres ci-dessous
Passez sur la couche "Bleu" et entrez les paramètres ci-dessous
Puis déverrouillé votre calque en faisant un double clic dessus dans votre fenêtre de calques
• Nous allons maintenant supprimer le floue de l'image en utilisant le filtre "Nétteté optimisée"
Donc faites "Filtre >> Renforcement >> Netteté optimisée"

Et laissez les paramètres par défaut puis validez
Voila la photo est déjà plus nette mais comme nous pouvons le voir le grain est trop prononcé.
• Donc nous allons maintenant régler ce problème de grains en sélectionnant l'outil "Goute d'eau" avec les paramètres suivants.
Puis lissez la peau du bébé en faisant varier la taille de l'outil.
• Maintenant nous allons nous occuper du recadrage.

Effectivement les appareils numérique, tirent des photos non pas en 10*15 cm mais au format des écrans PC. Certes vous pourriez très mener votre image à imprimer mais l'image serait soit rognée soit déformée.
Sélectionnez l'outil de "Recadrage" avec les paramètres suivant
!!! Noubliez pas de changer la résoulution et de la passer en 300dpi sinon l'impression sera de mauvaise qualité !!!
Puis validez votre recadrage.
Allez si vous souhaitez vous pouvez courir faire développer la photo chez votre photographe préféré.

• Faites "Image >> Taille de la zone de travail"
Cliquez sur "Relative" , sélectionnez l'unité de mesure "CM" et entrez "0,5" en plus et validez
Sélectionnez l'outil "pot de peinture" et remplissez les pixels transparents
Faites "Image >> Taille de l'image"
Décochez "Conserver les proportions" et entrez "15cm" en largeur et "10cm" en hauteur

Et voila le résultat :
C'est quand même beaucoup mieux non?
TP 3 : Créer des calques - Ordre des | calques |
Etape 1

• Créer un nouveau document 350x350 pixels
• Le fond de l'image est blanc
Afficher la palette de calque
- Menu fenêtre / Afficher calque -
Etape 2

Pour une forme "propre" cocher l'option Lissé
Etape 3
• Créer un nouveau calque ? Changer la couleur de 1er plan
• Dessiner un ovale rempli avec la couleur de 1er plan (choisir des couleurs franches et bien tranchées
Etape 4

• Répéter 2 fois l'étape 3 en changeant de forme et de couleur à chaque fois ; Voilà !!
On remarque que chaque forme se trouve sur un calque transparent. Ils se superposent de la façon suivante : le calque 1 est sous les autres calques ; le calque 2 est sur le 1 et sous le 3 et le 4 et ainsi de suite.
Etape 5
• On va changer l'ordre des calques :
• Dans la palette de calque cliquer sur le calque 4 et sans relacher le bouton de la souris le faire glisser sous le calque 2.

Résultat
TP 4 : Insérer une photo dans une autre
Etape 1
Choix des photos
Ouvrir une photo de paysage et un personnage à mettre dedans.
Etape 2

Mettre une photo sur l'autre
• Disposer les 2 photos l'une à coté de l'autre
• Activer la photo du personnage, sa vignette apparait dans la palette de calque
• Cliquer sur la vignette et sans relâcher le bouton de la souris glisser la vignette sur le paysage.
Le personnage est copié sur un calque

Etape 3
Détourer le personnage
Prendre la baguette magique, la regler comme sur l'image
Cliquez dans le blanc
Appuyer sur la touche suppr du clavier

Etape 4 Estomper le contour
• Ne pas désélectionner
• Menu Sélection / Contour progressif environ 3 px ? Puis appuyer sur la touche suppr du clavier ? Désélectionner.
Nb : Le contour estomper n'est pas forcément flagrant ! Modifier la valeur du contour progressif si nécessaire.
Etape 5

Redimensionner le prof !
Cliquez sur l'outil et activer "Afficher le cadre de sélection.
Cliquez dans un angle pour rétrécir le prof sans le déformer.
Cliquez à l'intérieur pour le déplacer.
Attention !!

Pour conserver les proportions, garder la touche Maj enfoncée pendant le redimensionnement.
Après toutes modification, si ces symboles s'affiche, il faut cliquez sur le pour valider sur pour annuler la modification.
Etape 6
Estomper les pieds
? Pour donner l'impression que le prof sort de l'eau, on peut estomper les pieds

Prendre la gomme et choisir une forme de grande taille et estompée
Passer la gomme sous les pieds !
TP 5 : Effet surface d'eau
Créez un nouveau document avec un fond blanc prenez comme valeur de premier plan gris foncé #3C3C3C couleur d'arrière plan blanc, puis appliquez filtre rendu nuage.
Allez ensuite dans filtre atténuation flou radial. Appliquez un Flou Radial de 40 en Mode Rotation de Qualité normale.

Appliquez le filtre Esquisse> Bas-relief de Détail 13 et Lissage 10
Refaire un Flou Radial de 40 en Mode Rotation de Qualité normale Puis filtre Esquisse> Chrome de Détail 10 et Lissage 5.
Puis pour ajouter de la couleur il faut les redéfinir pour cela appuyez sur les touches : Ctrl+U sélectionnez la case redéfinir puis tapez les valeurs suivantes (vous pouvez bien sûr attribuer d'autres valeurs)
Voici l'effet final obtenu
TP6 : Créer un texte en 3D nouvelle méthode
Je crée un nouveau document, et je place mon texte au centre de mon image (je choisie une couleur noir).

ETAPE 2
Je pixellise le calque de mon texte et je le nomme text1, ensuite je le modifie avec la perspective : édition > transformation > perspective.
ETAPE 3
J’utilise le filtre Esthétiques > estampage avec les réglages suivant :
ETAPE 4

Je vais maintenant créer mon volume, pour cela je me place sur mon calque text1, puis je prends l’outil déplacement (v) et j’appuie sur alt tout en appuyant sur la flèche du haut (environ 30 fois).
ETAPE 5
Je fusionne tous mes calque et j’ajoute une ombre portée : distance 50 et taille 50.
Voila mon texte est maintenant en trois dimensions
TP 7 : Créer un effet Matrix et un effet de fondu
Créer une nouvelle image, peu importe la taille. La couche d'arrière plan doit être pleine et blanche.

A cette couche, appliquez Filtre>Textures>Grain avec les paramètres ci-dessous :
• Intensité : 100
• Contraste : 100
• Type : vertical
Maintenant, choisir comme couleur de premier plan #60FF00 et du noir comme couleur de fond.

Appliquer Filtre>Artistique>Néon. Entrez les réglages ci-dessous :
• Taille : 5
• Luminosité : 15
• Couleur : Noir
Ensuite : Filtre>Esthétiques>Contour lumineux et entrez les paramètres ci-dessous :

• Epaisseur : 1
• Luminosité : 15
• Lissage : 1
Appliquer ensuite Filtre>Atténuation>Flou.
Pour réduire la présence du jaune, sélectionner avec la pipette du jaune sur l'image, puis cliquez sur : Image>Réglages>Remplacement de couleur. Entrer les paramètres ci-dessous :

• Tolérance : 100
• Teinte : 40
• Saturation : 0
• Luminosité : 0
Effet de fondu

Faire un fondu entre 2 images simplement
Sélectionner 2 images de même taille. ici :
et :
les 2 images dans le même document mais sur des calques séparé l'image du mur en dessous, et on souhait que la photo du tigre soit "fondu", donc on selectionne le calque avec le tigre et on ajoute un "masque" c'est une icone en bas de la palette des calques (un rond blanc dans un carre gris)
maintenant à coté de la vignette du tigre dans la palette des calques il y a une vignette blanche, cliquer dessus puis faire un dégradé noir/blanc sur l'image, ce qui sera noir sera transparent et ce qui sera blanc sera visible et le dégradé donnera un effet de fondu

Au final, on obtient
ais assez long + ou - 14 minutes document, ici 500 par 500 pixels. Prenez le pot nouveau calque et prenez l'outil dégradé et dans me première couleur "blanc" ensuite prenez com gauche du losange). Et, en maintenant la touche ![]() tre > Déformation > Coordonnées polaires, et s | de peintureet la barre d'outils, au me dégradé blanc Maj enfoncé faites électionnez ![]() | |
Ce TP photoshop n'est pas si dur à réaliser m Etape 1 : Commencez par créer un nouveau remplissez le fond de noir. Ensuite créez un dessus, sectionnez losangeet prenez com vers le transparent dans la barre au dessus (à des étoiles un peu partout sur votre image. Etape 2 : Allez maintenant dans le menu Fil rectangulaire en polaire. |
Etape 3 : Maintenant dupliquez votre calque degrés en allant dans le menu : Edition > Tr Etape 4 : Créez un nouveau calque et rempli en mode couleur. Et maintenant sur 2 des cal options par défaut et une lueur externe et rég ![]() Etape 5 : Maintenant sur les 3 autres calques Filtre > Déformation > Tourbillon, prenez c | et à chaque fois que vous le dupliquez, faites u ansformation > Rotation de 90 degrés horaire , ssez-le de bleu le code de couleur est #0673F9 ques images, appliquez un effet biseautage esta lez les paramètres comme ci-dessous (couleur b ![]() , appliquez un effet effet tourbillon pour cela al omme valeur 316 degrés. | ne rotation de 90 effectuez cela 4 fois. et passez ce calque mpage avec les lanche). lez dans le menu : |
Voilà le tpl photoshop est fini. Et voici le résultat obtenu ci-dessous. |
Ce tp va vous apprendre à créer le texte au format de Google. Etape 1 : Ouvrez Photoshop, créer un nouveau document de 500 par 300 pixels. ![]() Prenez comme police Book Antiqua et écrivez en taille 90 et écrivez Google au centre de l’image. |
|
Tp12 :Créer un site avec Photoshop CS
Nous allons voir comment créer une page internet avec des onglets dynamiques avec photoshop, la découper avec l'outil "tranche", enregistrer nos images pour le web et la mettre au format html pour qu'elle soit visible sur le web avec namoweb editor et aussi dreamweaver . Créez un nouveau document.
• Choisissez un format de 800/600 avec un fond blanc et une résolution de 72 dpi

• Affichez les règles en faisant "Affichage >> règles" ou en utilisant le raccourci clavier "Ctrl+T"
• Placez des repères sur les bords du document comme ci-dessous.
• Et placez deux repères supplémentaires un à "150 px" et le second à "500 px".
Voila nous venons de délimiter les zones qui vont afficher nos informations dans le navigateur.
• Maintenant faites "Image >> Taille de la zone de travail" et augmentez la largeur à "1000 px"

• Voila comment va ce présenter votre projet, il va ce diviser en trois parties.
la première ou nous allons placer notre logo, une bannière pour la pub et un espace pour le titre de votre site.
La deuxième sera l'emplacement du contenu de votre page.
La troisième votre bas de page ou seront stocké vos infos personnelles (adresse,tel....)
• Nous allons d'abord définir la zone ou sera stocké le contenu de votre page.

Créez un nouveau calque comme si dessous et nommez-le "Cadre_navigation"
• Sélectionnez l'outil "rectangle" avec la couleur de premier plan "blanc" et sélectionnez "pixel de remplissage"
• Et tracez un rectangle comme ci-dessous
• Puis "Ajouter un style de calque" et "Ombre portée"
• Appliquez les réglages suivants à "Ombre portée"

• Puis mettez un "contour" comme ci-dessous
• Faites "Edition >> Transformation manuelle"
• Et Ajustez votre rectangle comme ci-dessous
• Créez un nouveau "Groupe de calque" que vous nommerai "Navigation"
• Dans ce nouveau groupe, créez un "Nouveau calque" que vous nommerai "bouton"

• Sélectionnez l'outil "Rectangle arrondi" un "Rayon" et
la "couleur de premier plan"
• Tracez un rectangle comme ci-dessous débrdant de votre cadre précédemment créé
• Faites "Ajouter un style de calque" et "Biseautage et estampage"
• Dans "Biseautage et estampage" , rentrez les valeurs suivantes

• Et celle-ci dans "Contour"
• Voila nous venons de créer la base de nos boutons de navigation
• Faites ensuite glisser votre "groupe de calques" "Navigation" en dessous de votre calque "Cadre_navigation"
• Voila c'est mieu ainsi
• Sélectionnez votre outil texte avec la police de votre choix

• Et saisissez le nom de votre lien
• Maintenant nous allons créer les effets de "navigation haut" de nos boutons.
En tenant la touche "Ctrl" sélectionnez les calques du groupe "Navigation" et duppliquez les comme ci-dessous
• Avec votre outil "Déplacement" sélectionnez
• Remontez vos calques de quelques pixels vers le haut d'une "vingtaine de pixels" comme dessous

• Voila votre bouton à son état initial
• Et dans son état survolé
• Sélectionnez tous les calques du groupe "Navigation" et faites les glisser sur "Créer un nouveau groupe de calques" et nommez le "lien1"
• Maintenant le travail va être facile
Duppliquez votre groupe de calques "lien1" comme ci-dessous en le faisant glisser sur "Créer un nouveau calque" , renommez le "Lien2" et modifiez vos calques de texte "lien1 en lien2" puis décalez-les vers la droite

:?: !!! ASTUCE !!! Pour garder l'alignement de vos calques, maintenez la touche "Maj" enfoncée en effectuant votre déplacement :?:
• Voila le résultat obtenu :D
• Cliquez deux fois sur le calque "Arrière-plan" afin de le dévérouiller
Nous allons maintenant créer le motif qui va nous servir pour notre arrière plan
• Créez un "Nouveau document" de "8px/8px" avec une résolution de "72 dpi" et un fond "blanc"

• Créez un "Nouveau calque"
• Sélectionnez l'outil "Crayon" de taille de "1px"
• Tracez un motif comme ci-dessous
• Puis faites "Edition >> Utiliser comme motif"
• Et nommez-le "FOND"

Fermer votre document ou nous venons de créer notre motif sans l'enregistrer
• Revenez sur votre projet et faites, "Ajouter un style de calque" et "Incrustation de motif"
• Et appliquez le motif que nous venons de créer
• C'est déja plus joli comme ça :D
Nous allons maintenant créer un emplacement ou mettre un peu de pub en l'occurence une bannière de 468 px par 60 px étant le standard

• Créez un "Nouveau groupe de calques" et nommez le "banniere"
• dans ce nouveau groupe, créez un nouveau calque et nommez-le "banniere"
Sélectionnez l'outil "Rectangle de sélection" avec les paramètres suivants
Et tracez votre bannière
Sélectionnez le "Pot de peinture" et remplissez votre sélection active puis déselectionnez en faisant "Ctrl+D" la couleur n'a aucune importance car elle va nous servir uniquement de repère pour le découpage de notre page web ? Faites "Ajouter un style de calque" et "Contour"

• Et appliquez les paramètres suivants
• Voila nous venons de créer le cadre de notre bannière
• Créez un "Nouveau groupe de calque" et nommez le "logo"
• Et insérez un logo que vous aurez préalablement créé
Nous allons maintenant découper notre page web à l'aide de l'outil tranche de photoshop.

• La première partie de notre travail va être de placer des repères sur notre projet.
Nous allons tout d'abord nous occuper de l'état "survolé" de nos boutons car cette partie est plus grande que l'état "initial" et doit être dans la même tranche.
Donc dans votre groupe de calques "Navigation" , désactivez les calques de vos boutons à l'état "initial" et activez les calques de vos boutons à l'état "survolé" en faisant comme sur la capture si dessous
• Voila
• Ensuite placez des repères sur votre projet comme ci-dessous car nous allons nous en aider pour nos tranches

• Attention aux parties possédant une ombre comme ci-dessous à placer vos repères avec une marge plus grande
• Pour placer les repères de notre bannière, nous allons faire autrement en activant notre calque "bannière"
• Et activez le magnétisme en faisant "Affichage >> Magnétisme"
• Puis il ne vous reste plus cas faire glisser vos repères afin qu'ils se collent au rectangle de votre bannière et ainsi garder la bonne dimension "468*60"
Voila nous allons maintenant pouvoir créer nos tranches proprement

!!! Désactivez tout d'abord le calque "fond" de votre projet !!!
• Pour cela nous utiliserons l'outil "tranche" de photoshop.
• Découpez vous boutons en étant le plus précis possible sans déborder sur le tableau du dessous
• Puis découpez le contour de la bannière (8 images au total)
Les quartes angles

Les quartes bords
• Découpez le tableau en trois tranches.
La première étant celle du haut de votre tableau
La deuxième une tranche du milieu de votre tableau
Et la troisième, le bas de votre tableau

• Grossissez au maximum votre fond et découper un tranche comme ci-dessous en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée afin de tracé un carré
• Et découpez enfin votre logo en deux parties comme ci-dessous
Quelques notions utiles sur les tranches
Cette partie n'entre pas en ligne de compte dans notre tutorial elle est la juste pour vous montrer comment doivent se comporter les tranches.
Les tranches doivent parfaitement se coller.

Une tranche bien découpée commence là ou l'autre se termine
Vous avez du remarquer que photoshop crée automatiquement des tranches supplémentaires. Ces tranches s'appellent des "Auto tranches" et sont en gris et facilement reconnaissable car elles sont en pointillés et sont juste crées pour combler les vides
Nous allons maintenant pouvoir enregistrer nos images afin de les exploiter dans un éditeur html
• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web"
• Pour commencer nous allons enregistrer les différents états de nos boutons

A l'aide de l'outil "Modification de tranches" disponible dans notre nouvelle fenêtre sélectionnez les tranches de la navigation et appliquez les paramètres suivants puis cliquez sur "Enregistrer"
• Entrez ensuite le nom que vous souhaitez donner à vos images, nous leurs donnerons ici le nom de ""
• Puis dans le menu déroulant "Paramètre" sélectionnez "Autre..."
• Dans la nouvelle boite de dialogues "Paramètres de sortie" saisissez le nom du dossier ou vous souhaitez que photoshop enregistre vos images (si cette option n'est pas active, allez dans le "menu déroulant" et sélectionnez "enregistrement des fichiers"), ici nous allons nommer notre dossier "nav"
(Pas besoin de créer votre dossier dans l'explorateur windows car photoshop le créra automatiquement) Puis cliquez sur "OK" et "Enregistrer"

• La fenêtre d'enregistrement va maintenant se fermer et nous allons nous occuper d'enregistrer la position basse de nos boutons.
Pour cela désactivez les calques de vos boutons a "l'état survolé" et activez les calques de vos boutons à "l'état initial"
• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web" et sélectionnez les tranches de vos bouton avec l'outil "Modification de tranche"
• Nommez vos images "nav"
• Dans votre menu Déroulant "Paramètre" sélectionnez "Autres..."

• Et enregistrez vos images dans le même dossier que précédemment en l'occurence "nav"
• Puis vérifiez que vos images soient bien enregistrées, pour cela il vous suffit de faire comme si vous souhaitiez enregistrer un image pour le web et de regarder dans votre dossier "nav"
Trés bien ici nos images sont bien enregistrées dans le bon dossier
Enregistrons maintenant les trois images qui vont constituer notre tableau
• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web" et sélectionnez les trois tranches de notre tableau avec l'outil "Modification de tranches"

• Nous allons nommer nos images "tab"
• Sélectionnez "Autre..."
• Et nommez le dossier d'enregistrement "tableaux" et cliquez sur "OK" et "Enregistrer"
• Vérifiez ensuite que vos images soient bien créés
Au cadre de notre bannière maintenant

• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web" et sélectionnez les 8 parties du tableau de votre bannière avec l'outil "Modification de tranches" et cliquez sur "Enregistrer"
• Nommez vos fichiers ""
• Cliquez sur "Autre..." dans le menu déroulant "Paramètres"
• Ensuite nommez le dossier de destination "banniere" puis cliquez sur "OK" et "enregistrer"
• Verifiez enfin vos fichiers

A notre logo maintenant
• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web" et sélectionnez les 2 parties du logo avec l'outil "Modification de tranches" et cliquez sur "Enregistrer"
• Nommez vos fichiers ""
• Cliquez sur "Autre..." dans le menu déroulant "Paramètres"
• Nous allons enregistrer notre logo à la racine du dossier ou vous aurez enregistré vos précédent dossier pour cela dans le nom du dossier d'enregistrement entrez "./"

• Puis vérifiez enfin vos fichiers
Et enfin enregistrons une partie de notre fond
Tout d'abord réactivez votre calque "fond" comme ci-dessous
• Faites "Fichier >> Enregistrer pour le web" et sélectionnez la tranche de notre fond avec l'outil "Modification de tranches" et cliquez sur "Enregistrer"
• Nommez vos fichiers ""

• Cliquez sur "Autre..." dans le menu déroulant "Paramètres"
• Nous allons enregistrer notre fond à la racine du dossier ou vous aurez enregistré vos précédent dossier pour cela dans le nom du dossier d'enregistrement entrez "./"
• Puis vérifiez enfin vos fichiers
Voila nous venons de terminer la découpe de nos images pour le web il ne reste plus cas les intégrer dans un éditeur html