Cours Packet Tracer 5.0

...
acket Tracer - Création d'une nouvelle topologie
Qu'est-ce que Packet Tracer? Packet Tracer est un simulateur de protocole développé par Dennis Frezzo et son équipe de Cisco Systems. Packet Tracer (PT) est un outil puissant et dynamique qui affiche les différents protocoles utilisés en réseau, en mode Temps réel ou Simulation. Cela inclut les protocoles de couche 2 tels que Ethernet et PPP, les protocoles de couche 3 tels que IP, ICMP et ARP et les protocoles de couche 4 tels que TCP et UDP. Les protocoles de routage peuvent également être suivis.
Objectif: Cet atelier a pour objectif de vous familiariser avec la création de topologies dans Packet Tracer.
Connaissances requises: cet atelier suppose une certaine compréhension du protocole Ethernet. À ce stade, nous n’avons pas discuté d’autres protocoles, mais nous utiliserons Packet Tracer dans des laboratoires ultérieurs pour en discuter également.
Version: Cet atelier est basé sur Packet Tracer 5.0.
Étape 1: Démarrer Packet Tracer
Étape 2: Choix des périphériques et des connexions

Nous allons commencer à créer notre topologie de réseau en sélectionnant les périphériques et les supports avec lesquels les connecter.
Plusieurs types d'appareils et de connexions réseau peuvent être utilisés. Pour cet atelier, nous allons rester simples en utilisant des périphériques finaux, des commutateurs, des concentrateurs et des connexions.
Cliquez une fois sur chaque groupe de périphériques et de connexions pour afficher les différents choix. Les appareils que vous voyez peuvent différer légèrement.
Étape 3: Construction de la topologie - Ajout d'hôtes
Cliquez une fois sur les périphériques finaux.
Cliquez une fois sur l'hôte générique.
Déplacez le curseur dans la zone de topologie. Vous remarquerez qu'il se transforme en un signe plus “+”.
Cliquez une fois dans la zone de topologie pour copier le périphérique.

Ajoutez trois hôtes supplémentaires.
Étape 4: Construction de la topologie - Connexion des hôtes aux concentrateurs et aux commutateurs
Ajout d'un hub
Sélectionnez un hub en cliquant une fois sur les hubs et une fois sur un hub générique.
Ajoutez le concentrateur en déplaçant le signe plus «+» sous PC0 et PC1 et cliquez une fois.
Connectez PC0 à Hub0 en choisissant d’abord Connections.
Cliquez une fois sur le câble Copper Straight-Through.
Effectuez les étapes suivantes pour connecter PC0 à Hub0:

- Cliquez une fois sur PC0
- Choisissez FastEthernet
- Faites glisser le curseur sur Hub0
- Cliquez une fois sur Hub0 et choisissez le port 0.
- Remarquez que les voyants de liaison verts sur la carte réseau Ethernet PC0 et le port 0 de Hub0 indiquent que la liaison est active.
1 2 3 4 5
Répétez les étapes ci-dessus pour PC1 en le connectant au port 1 sur Hub0. (Le port du hub que vous choisissez n'a pas d'importance.)
Ajout d'un commutateur
Sélectionnez un commutateur en cliquant une fois sur les commutateurs et une fois sur un commutateur 2950-24.
Ajoutez le commutateur en déplaçant le signe plus «+» sous PC2 et PC3 et cliquez une fois.
Connectez PC2 à Hub0 en choisissant d’abord Connections.
Cliquez une fois sur le câble Copper Straight-Through.
Effectuez les étapes suivantes pour connecter PC2 à Switch0:

- Cliquez une fois sur PC2
- Choisissez FastEthernet
- Faites glisser le curseur sur Switch0
- Cliquez une fois sur Switch0 et choisissez FastEthernet0 / 1.
- Remarquez les voyants verts de liaison sur la carte réseau Ethernet PC2 et le voyant Switch0 FastEthernet0 / 1 orange.
Le port du commutateur ne transmet temporairement pas de trames, alors qu’il passe par les étapes pour la
Processus STP (Spanning Tree Protocol).
- Après environ 30 secondes, le voyant orange deviendra vert, indiquant que le port est entré dans la phase de transfert. Les cadres peuvent maintenant transférer le port du commutateur.
Remarque: le protocole STP (Spanning Tree Protocol) est traité ultérieurement.
1 2 3 4 5 6
Répétez les étapes ci-dessus pour PC3 en le connectant au port 3 sur Switch0 sur le port FastEtherent0 / 2. (Le port de commutation que vous choisissez n'a pas d'importance.)
Déplacez le curseur sur le voyant de lien pour afficher le numéro de port. Fa signifie FastEthernet, 100 Mbps Ethernet.
Étape 5: Configuration des adresses IP et des masques de sous-réseau sur les hôtes
Avant de pouvoir communiquer entre les hôtes, nous devons configurer des adresses IP et des masques de sous-réseau sur les périphériques.

Cliquez une fois sur PC0.
Choisissez l'onglet Config et cliquez sur Paramètres. C'est ici que vous pouvez changer le nom de PC0. C'est également à cet endroit que vous devez entrer une adresse IP de passerelle, également appelée passerelle par défaut et adresse IP du serveur DNS. Nous en discuterons plus tard, mais il s'agira de l'adresse IP du routeur local. Si vous le souhaitez, vous pouvez entrer l'adresse IP de la passerelle 172.16.1.1 et l'adresse IP du serveur DNS 172.16.1.100, bien qu'elles ne soient pas utilisées dans cet atelier.
Cliquez sur Interface puis sur FastEthernet. Bien que nous n’ayons pas encore abordé les adresses IP, ajoutez l’adresse IP à 172.16.1.10. Cliquez une fois dans le champ Masque de sous-réseau pour entrer le masque de sous-réseau par défaut. Vous pouvez laisser cela à 255.255.0.0. Nous en discuterons plus tard.
Notez également que vous pouvez modifier la bande passante (vitesse) et le duplex de la carte réseau Ethernet. La valeur par défaut est Auto (négociation automatique), ce qui signifie que la carte réseau négociera avec le concentrateur ou le commutateur. La bande passante et / ou le duplex peuvent être définis manuellement en décochant la case Auto et en choisissant l'option spécifique.
Bande passante - Auto
Si l'hôte est connecté à un concentrateur ou à un port de commutateur pouvant atteindre 100 Mbps, la carte réseau Ethernet de l'hôte choisira 100 Mbps (Fast Ethernet). Sinon, si le port du concentrateur ou du commutateur ne peut fonctionner qu’à 10 Mbps, la carte réseau Ethernet de l’hôte choisira 10 Mbps (Ethernet).
Duplex - Auto
Hub: si l'hôte est connecté à un hub, la carte réseau Ethernet de l'hôte choisira Half Duplex.

Commutateur: si l'hôte est connecté à un commutateur et que le port du commutateur est configuré en tant que duplex intégral (ou négociation automatique), la carte réseau Ethernet de l'hôte choisit le mode duplex intégral. Si le port du commutateur est configuré en mode Half Duplex, la carte réseau Ethernet de l'hôte choisit Half Duplex. (Le duplex intégral est une option beaucoup plus efficace.)
Les informations sont automatiquement enregistrées lors de la saisie.
Pour fermer cette boîte de dialogue, cliquez sur le «X» en haut à droite.
Répétez ces étapes pour les autres hôtes. Utilisez les informations ci-dessous pour les adresses IP et les masques de sous-réseau.
Masque de sous-réseau de l'adresse IP de l'hôte
PC0 172.16.1.10 255.255.0.0
PC1 172.16.1.11 255.255.0.0
PC2 172.16.1.12 255.255.0.0

PC3 172.16.1.13 255.255.0.0
Vérifier les informations
Pour vérifier les informations que vous avez entrées, déplacez l'outil Sélectionner (flèche) sur chaque hôte.
Suppression d'un appareil ou d'un lien
Pour supprimer un appareil ou un lien, choisissez l'outil Supprimer et cliquez sur l'élément que vous souhaitez supprimer.
Étape 6: Connexion du hub0 au switch0
Pour connecter des appareils similaires, comme un concentrateur et un commutateur, nous utiliserons un câble croisé. Cliquez une fois sur le câble croisé dans les options de connexion.
Déplacez le curseur Connexions sur Hub0 et cliquez une fois.

Sélectionnez le port 5 (le port réel n'a pas d'importance).
Déplacez le curseur Connexions sur Switch0.
Cliquez une fois sur Switch0 et choisissez FastEthernet0 / 4 (le port réel importe peu).
Le voyant de liaison pour le port de commutateur FastEthernet0 / 4 commencera en orange et deviendra éventuellement vert lorsque le protocole Spanning Tree fera la transition du port au transfert.
Étape 7: Vérification de la connectivité en mode temps réel
Assurez-vous d'être en mode temps réel.
Sélectionnez l'outil Add Simple PDU utilisé pour envoyer des requêtes ping aux périphériques.
Cliquez une fois sur PC0, puis une fois sur PC3.

Le dernier statut de PDU doit indiquer que l'opération a réussi.
Réinitialisation du réseau
À ce stade, nous souhaitons réinitialiser le réseau. Chaque fois que vous souhaitez réinitialiser le réseau et recommencer la simulation, effectuez les tâches suivantes:
Cliquez sur Supprimer dans la zone PDU.
Maintenant, redémarrez les périphériques et confirmez l'action.
En attente du protocole STP (Spanning Tree Protocol)
Remarque: Packet Tracer simulant également le protocole Spanning Tree (ultérieurement), le commutateur peut parfois afficher des voyants orange sur ses interfaces. Vous devrez attendre que les voyants deviennent verts sur les commutateurs avant de transmettre des trames Ethernet.
Étape 8: Vérification de la connectivité en mode simulation

Assurez-vous d'être en mode Simulation.
Désélectionnez tous les filtres (Tous / Aucun) et sélectionnez uniquement ICMP.
Sélectionnez l'outil Add Simple PDU utilisé pour envoyer des requêtes ping aux périphériques.
Cliquez une fois sur PC0, puis une fois sur PC3.
Continuez à cliquer sur le bouton Capturer / Transmettre jusqu'à ce que le ping ICMP soit terminé. Vous devriez voir les messages ICMP se déplacer entre les hôtes, le concentrateur et le commutateur. Le dernier statut de PDU doit indiquer que l'opération a réussi.
Cliquez sur Effacer la liste d'événements si vous ne souhaitez pas consulter les événements ou cliquez sur Aperçu des événements précédents si vous le souhaitez. Pour cet exercice, cela n'a pas d'importance.
Étape 9: enregistrement de la topologie
Effectuez les étapes suivantes pour enregistrer la topologie (utilise l'extension de fichier .pkt).

Ouverture de topologies existantes
Ouverture de topologies PT existantes